zam'gsteckt

Industriedesign
1 Semester
Interactiondesign
Aufgabenstellung: 
Aufgabe war es, uns ein einfaches Hölzchenspiel und entsprechende Regeln auszudenken, dieses mit Arbeitsmodellen an Testpersonen zu erproben und zu optimieren bis hin zur Umsetzung eines fertigen Prototypen.

Für das Projekt beabsichtigten wir ohne großen technischen Aufwand ein einfaches, aber dennoch kurzweiliges und unterhaltsames Hölzchenspiel zu entwerfen. Mit Illustrator zeichneten wir verschiedene organische Formen, die später mit einem Lasercutter aus Holzplatten ausgeschnitten wurden. Entstanden ist somit ein Spiel aus verschiedenen zusammensteckbaren Holzteilchen, bei dem es vorrangig darum geht, nach Möglichkeit den höchsten Turm zu bauen, der frei und ohne zusätzliche Stützen im Raum steht.